Postingan

Menampilkan postingan dari Desember, 2017

BAB V - KESIMPULAN

BAB V KESIMPULAN A. Kesimpulan             Berdasarkan uraian BAB I sampai dengan bab IV, dapat diberikan kesimpulan bahwa Rumah Anjing Berbasis Teknologi Canggih dapat membuat anjing tetap nyaman dan tidak merasa kesepian apabila ditinggal sendirian oleh pemiliknya. Apabila anjing ditinggalkan sendirian oleh pemiliknya, anjing masih dapat bermain dengan memanfaatkan kolam bola yang ada, dan berolahraga dengan memanfaatkan kincir berputar yang ada. Sistem pengontrolan rumah secara otomatis   (permainan lampu, dan pintu masuk menuju rumah anjing) menggunakan mikrokontroller yang dapat mengurangi tenaga manusia dalam mengurus anjing. Pengembangan lebih lanjut Rumah Anjing Berbasis Teknologi Canggih akan dirancang menggunakan teknologi sensor untuk penyalaan lampu, kincir putar, dan pemberian makanan dan minuman pada anjing. B. Kesan Saran Kesan             Terselesaikannya pembuatan maket ini memberikan banyak kesan bagi kami semua. Selama pembuatan make

BAB IV - ANALISIS DATA PROYEK

Gambar
BAB IV ANALISIS DATA PROYEK A.     Spesifikasi Maket Spesifikasi maket rumah masa depan berhelipad dirancang   dengan ukuran kecil: Luas area : 30x40 cm Luas bangunan: 20x30 cm Perbandingan Maket dan Real: 1:10.000 Panjang bangunan: 30 cm Lebar bangunan: 20 cm Tinggi bangunan: 40 cm       Spesifikasi Bahan Alas Triplek 30x40 cm tebal 4 cm Bahan dinding dan Apat: Stick ek krim dan karton Lem merk G Stick Es krim Spesifikasi Alat Listrik Mikontroller Type Atmega328 Lampu LED, 1/4 watt, 2 volt Resistor Gip 1/2 watt nilai 220 Ohm Kabel nja engkel ukuran kecil serabut (warna merah, hitam, biru, kuning dan hijau) Timah ukuran 40x60 Sensor Gerak Tombol push on B. Kinerja Proyek   Kelebihan Proyek Kelebihan dari proyek ini adalah dapat mensimulasi protype rumah anjing masa depan dan diharapkan dapat direalisasi dengan ukuran sesuai kebutuhan. Alat Sensor pintu masuk akan di setting sedemikian rupa agar dapat memperm

BAB III - PERENCANAAN PEMBUATAN PROYEK

Gambar
BAB III PERENCANAAN PEMBUATAN PROYEK A.      Rumah Anjing Berbasis Teknologi Canggih Rumah anjing yang kita ketahui hanyalah sebuah bangunan berbentuk kotak yang ada pagar-pagarnya,sedangkan rumah anjing yang akan kami buat rumah anjing yang nyaman dan berteknologi namun masih berbentuk maket rumah 2 lantai dengan lantai satu sebagai tempat istirahat anjing dan beberapa permainan di halaman Lantai 2 sebagai tempat bermain pribadi bagi anjing dan tempat berolahraga serta bersantai di suatu kolam yang dibuat diatas dan dihiasi lampu LED dan speaker untuk mendengar lagu yang merilekskan setiap saat dan lampu yang otomatis menyala saat penghuni datan B.      Alat dan Bahan 1. mekanik proyek a. duplek b.karton c. stick es krim d.lem tembak e.bola-bola sterefoam f.obeng paku,dan perkakas lain 2. Elektronika a. mikrokontroler arduino b. lampu Led c. sensor d.speaker e. lampu kuning f. kabel       C. Blog Diagram Proyek        

BAB II - KAJIAN PUSTAKA

BAB II KAJIAN PUSTAKA A. RUMAH Dalam arti umum, rumah adalah salah satu bangunan yang dijadikan tempat tinggal selama jangka waktu tertentu. Rumah bisa menjadi tempat tinggal manusia maupun hewan , namun untuk istilah tempat tinggal yang khusus bagi hewan adalah sangkar , sarang, atau kandang. Dalam arti khusus, rumah mengacu pada konsep-konsep sosial-kemasyarakatan yang terjalin di dalam bangunan tempat tinggal, seperti keluarga , hidup, makan, tidur, beraktivitas, dan lain-lain. UMUM Rumah merupakan jantung kehidupan yang semestinya dapat menjadi sumber kedamaian , sumber inspirasi, dan sumber energi bagi pemiliknya. MONA SINTIA, SP (2013) Rumah merupakan tempat untuk berteduh atau berlindung dari panas, hujan, dan hawa dingin; tempat untuk bersitirahat; serta tempat berkumpul anggota keluarga.  ANDIE WICAKSONO (2013) B. BERBASIS Berbasis memiliki 1 arti. Berbasis berasal dari kata dasar basis . Berbasis me

BAB I - PENDAHULUAN

BAB I PENDAHULUAN A. Latar Belakang Di zaman sekarang ini tidak sedikit orang-orang yang menjadikan anjing sebagai hewan peliharaannya, meskipun semakin lama harga jual hewan anjing semakin mahal. Hal tersebut dapat dikarenakan banyaknya keuntungan yang bisa diperoleh ketika memelihara binatang anjing. Keuntungan-keuntungan tersebut adalah hewan anjing membuat pemiliknya rajin untuk olahraga, meningkatkan mood (dengan tingkahnya yang menggemaskan), dan hewan anjing membantu pemilik rumah untuk menjaga rumahnya. Namun dengan seiring berjalannya waktu tidak sedikit pemilik anjing yang jarang meluangkan waktunya untuk mengajak anjingnya bermain dan berolahraga karena tidak banyaknya waktu luang yang dimilikinya. Kecenderungan lain dari pemilik adalah mengurung anjing peliharaanya di kandang. Hal tersebut tentu akan membuat anjing merasa jenuh dan stress. (kenyataan) Kelompok kami berharap agar selain memberikan kebahagiaan bagi manusia, anjing juga dapat memp